Тут обосновано можно употребить фразу "Этот союз был заключен на небесах" или менее емкое но значащее практически то же самое выражение "Они нашли друг друга!" - на 24 Февраля этого года намечен релиз игры под названием "Gemini Rue" - счастливой "брачующейся" парой (явный "брак по расчету", нацеленный на то, чтобы представить редкое для игрового мира явление - нестыдный, атмосферный авторский квест) в этот раз выступают издательство Wadjet Eye Games (компания известного инди-квестового игродела Дэйва Гилберта, заработавшего себе известность как одного из самых умелых пользователей инструментария для начинающего разработчика залихватских адвенчур - называется программа Adventure Game Studio, написана в 1997 году британским программистом Крисом Джонсом, в запале праведного желания повторить успех знаменитого адвенчурного движка/интерфейса Sierra On-Line - а после выпуска нескольких успешных бесплатных игр на этом движке и основания собственной компании, как первого человека с размахом затронувшего в электронной игре "еврейский вопрос" - "The Shivah" - умельца, способного рассказывать действительно интересные и захватывающие истории с минимумом изобразительных средств и множеством приятных квестовых находок - "The Blackwell Legacy", "Blackwell Unbound", "Blackwell Convergence" (видео - тут!) - мастера бесподобной стилизации - "Emerald City Confidential" - а так же как талантливый издатель, не боящийся "испачкать руки" подолгу копаясь в "живом" коде игры - "Puzzle Bots") и, как обычно, появившийся из ниоткуда "талантливый студент" государственного университета штата Калифорния - Джошуа Нюрбенгер (во время учебы частенько баловавшийся все тем же Adventure Game Studio и собравший с помощью него пару "выделяющихся из толпы" проектов - самые известные из них - короткая приключенческая зарисовка о том, как безымянный американский снайпер во время Второй Мировой Войны сдерживает контрнаступление немецких войск на улочках разрушенного французского городка - "La Croix Pan" - и забавная текстовая игра в "угадалки" с искусственным интеллектом в постапокалиптическом сеттинге - "Chatroom" ... что выделяет эти игры от множества других? - созданная минимумом средств "атмосфера" происходящего) - итогом их совместной деятельности стала классическая (на первый взгляд и "до поры до времени", видимо) квестовая зарисовка в эстетским настроем на стыке нео-нуара и научной фантастики, этакий "лиричный киберпанк" - тут вам и планета на которой постоянно идет дождь, и "побитый жизнью" бывший наемный убийца огромного синдиката, пытающийся найти свой путь искупления за бесчисленные грехи в прошлом, и потерявшие память пациенты таинственной лаборатории, ставшие "основой" для некоего жуткого эксперимента, в котором человеческое сознание выступает лишь расходным материалом для извращенных опытов, от успеха или неудачи которых, возможно, будет зависеть судьба всей галактики ... другими словами, хотя это все же во многих смыслах "студенческая работа" (что так же отметило в прошедшем году и жюри самой известной "профессиональной" индустриальной выставки IGF - в 2010 "Gemini Rue" была в числе финалистов "лучших студенческих работ") - это лучшее развлечение которое будет доступно в ближайшее время (в ожидании "Deus Ex: Human Revolution" и надеждах, что "Culpa Innata 2" все же до сих пор существует) для мужчин с тонким строением души, у которых частенько появляется потребность с тоскою наблюдать за дождливым небом и видеть в нем манящее киберпространство ...
Категория:
Игровые новости |
Просмотров: 715 |