Компания EA опубликовала массивный список особенностей нового проекта Shift 2: Unleashed. Не без гордости нам сообщают о наличии в игре системы Autolog, позаимствованной у Need for Speed: Hot Pursuit, камеры, прикрепленной к шлему, и других отличительных чертах игры....
"Crysis 2" неминуемо наступает (релизное окно с 22 по 25 Марта 2011 года) - но чем ближе к релизу, тем все больше заметен "кризис" в перераспределении внимания, пик которого Crytek аккуратно смещает с одиночной компании на мультиплеерную составляющую проекта ...
Sit ne brute oblique, accusam aliquyam an qui. Oratio nullam est in, elit efficiendi dissentiunt his eu, cum accusata pericula instructior id! Kasd vidit at cum, ei vix nullam audire? Dictas malorum no...
Snapshot - игра для откровенного фото ...
Дамы и господа! Продолжаем издеваться над жанром паззл-платформеров ... в этот раз перед нами выступают трое авантюристов (Каил Палвер /Kyle Pulver/ - мистер дизайн, Дэвид Кэрригг /David Carrigg/ - мистер технология, Питер Джонс /Peter Jones/ - мистер всезнайка) сбившихся в шайку (начинавшую вынашивать свои "грязные" планы еще учась в университете Кларксона - Потсдам, штат Нью-Йорк) под названием - Retro Affect - эта банда "издевается" над упомянутым выше жанром очень изобретательно ... их первая коммерческая игра - "Snapshot" - это игра про фотографию - про те редкие умения, которыми человек, по праву называющий себя фотографом может использовать лучше чем кто либо другой - внутренняя уверенность в том - "что", "когда" и "зачем" нужно запечатлеть на пленку - и главное, умение грамотно предподнести эти снимки для того, чтобы стать успешным на избранном им пути к познанию себя и мира вокруг ... в рамках игры - это принимает следующие формы - путешествующий по наполненным опасностями уровням маленький умилительный робот волен делать некоторое количество фотографий, которые, сохраняясь в памяти, впоследствии могут быть использованы на благо решаемой задачи - солнышко с фотографии, которую вы сделали пять минут назад, может зажечь "нужный" вам факел, веселый слоник, которого вы "щелкнули" в начале уровня, ближе к концу вашей, усеянной препятствиями, прогулки идеально подойдет в качестве трамплина, с помощью которого вы сможете преодолеть ранее "непроходимый" участок - и так далее ... теперь окружающая вас реальность - является не только "враждебным окружением", но и становится отличным источником идей и инструментов, которые помогут в решении ваших насущных проблем ...