Thomas was alone - пока не пришли другие кубики ...

Знакомьтесь - Майк Бизелл (Mike Bithell) - он родом из Уэльса, работает младшим концепт-дизайнеров в студии Blitz Games (кстати, очень примечательная компания, основанная в 1990 году Филипом и Эндрю Оливерами - знаменитыми братьями-близнецами от игрового сообщества Объединенного Королевства - самый известный проект этих вундеркиндов, начинавших создавать свои первые игры на переменках в начальной школе и одно время "державших" около 7% видеоигрового рынка Великобритании, очень популярная серия аркадно-квестовых приключений яйцеголового существа "Dizzy", зародившаяся в момент их сотрудничества с издательством Codemasters) и знает о дружбе практически все ... последний пункт представленный на ваш суд своей краткой биографии - он доказал своей последней маленькой игрой, собранной за двадцать четыре часа, в свободное время, на выходных ... во флеш-головоломке "Thomas was alone" - очень емко и без лишних гротескных преувеличений рассказывается о "приятельских" взаимоотношениях, о ежедневных ситуациях, когда твой неуклюжий, квадратный и до безобразия желтый друг постоянно донимает тебя и всех прочих товарищей из своего окружения с просьбами помочь выбраться из очередного жизненного тупика - но при этом и сам, периодически, готов "подставить плечо" в трудную минуту ... если обратиться к геймплейной форме, все что требуется от игрока - это расставить доступные разноцветные четырехугольники по определенным местам уровня - для попадания в которые вам практически всегда придется так или иначе комбинировать свойства доступных вам фигур, перемещая их в пространстве, беря под управление того или иного "друга" красного прямоугольника по имени Томас, подарившего игре свое имя! =)


Категория: Игровые новости | Просмотров: 549 |
Вверх