Artemis: Spaceship Bridge Simulator - мостик из песка

Если видеоигры когда-нибудь и служили для мужского населения нашей планеты некоей "машиной времени", позволяющей в противовес чисто женскому заявлению на подобие "все мужчины - большие дети" - на полном серьезе, хоть на какое-то время отправиться в свои юные годы благодаря очередной встрече, с какой-нибудь, "знакомой" с самого детства игрой (еще лучше, если в этот момент рядом с вами сидит такой же "малыш", пинающий вас в бок ради того, чтобы вы на какое-то время потеряли концентрацию и неуклюже нажали кнопку на джойстике, позволив тем самым ему перейти в руки этого самого "пинателя") - то новый проект Томаса Террела Робертсона (известный инди-программист и гейм-дизайнер, умудрившийся в течение пятнадцати лет сохранить такой статус при том, что успел поработать над финансово успешными проектами для таких "крутых" контор как Microprose, Interplay, Acclaim и многих других) под названием - "Artemis: Spaceship Bridge Simulator" - доводит эту идею практически до совершенства - а именно позволяет соединить чисто видеоигровую машину времени с "командной игрой" в какой-нибудь дворовой песочнице, в пределах которой через детский мозг на реальный мир может преспокойно проецироваться тяжеловооруженный танк, военного корабль ... или в случае с "ребятишками" выросшими в условиях "западной" культуры - космический корабль ... лучше всего - такой как в "культовом" телесериале "Star Trek" ... выше названный проект позволяет собраться четырем друзьям, ужасно тоскующим по посиделкам в песочнице, и, соединив четыре своих компьютера в по локальной сети, принять на себя управление одним из "узлов" космического корабля в довольно-таки дотошном симуляторе космического корыта управляемого экипажем с немотивированной тягой к ролевым заморочкам - получается симулятор капитанского мостика ... в тот момент, пока игрок "отыгрывающий" роль Капитана горделиво расхаживает по комнате и жует бутерброд, попутно раздавая приказы, четверо его подчиненных, каждый за своим монитором, следят за работой Главного орудия, Информационного центра, Машинного отделения и Системы управления соответственно ... как все это "работает" - хорошо показано в видео неподалеку ... уже доступна демо-версия проекта, со временем поступит в продажу и полная версия игры - она будет стоить целых $60 - но при этом, если хороводить свой собственный "Стар Трэк" в небольшой комнатушке с друзьями вам с самого начала не понравится - у вас будет возможность незамедлительно вернуть деньги! =)


Категория: Игровые новости | Просмотров: 787 |
Вверх